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干了这碗鸡汤

; fixup GDT base in descriptor
 MOV ECX,EDX
 MOV [EDX].bas_0_15+GDT_DESC_OFF,CX
 ROR ECX,16
 MOV [EDX].bas_16_23+GDT_DESC_OFF,CL
 MOV [EDX].bas_24_31+GDT_DESC_OFF,CH

 ; copy EPROM IDT to ram at:
 ; RAM_START+size(STARTUP_DATA)+SIZE (EPROM GDT)
 MOV ECX, CS_BASE
 ADD ECX, OFFSET (IDT_EPROM)
 MOV ESI, [ECX].table_linear
 MOV EDI,EAX
 MOVZX ECX, [ECX].table_lim
 MOV APP_IDT_ram[EBX].table_lim,CX
 INC ECX
 MOV APP_IDT_ram[EBX].table_linear,EAX
 MOV EBX,EAX
 ADD EAX,ECX
 REP MOVS BYTE PTR ES:[EDI],BYTE PTR DS:[ESI]

八位堂SF30pro手柄使用感受

目前来看八位堂SF30pro应该是少有的几个可以支持switch陀螺仪的第三方手柄,又因为switch pro有些贵,所以我在双十一的时候预购了这个手柄,手柄在12月9日才发货,然而因为手柄自身的问题,中途又换了两次,目前拿到手的手柄“现在”还没有什么问题,然后现在来说一下对这个手柄的使用感受。

手柄双十一预购价格239,同时买的还有一个10元的套在手柄上的手机支架。

八位堂手柄

外观和功能

这个手柄还是比较便携的,大小的话和5.5寸屏的手机差不多。

外观采用了超任手柄的设计,只是多了两个摇杆。

虽然这个手柄看起来比较小,但是是一个全功能的手柄,包括所有手柄需要的按键,只是LT和RT键为段落式按键而非线性扳机,这在非赛车游戏中影响不大(大概是因为switch的手柄也是段落式按键)。

此外手柄还额外有两个键,在switch模式下用作截图键和home键,在非switch模式下用作(就是xbox手柄的那个xbox键,这个键我也不知道叫什么)和连发开关。

手柄支持四个模式,分别是switch模式,xinput模式,dinput模式和一个大概是ps4手柄模式,这四个模式可以分别匹配机器,不需要重新配对(这一点我觉得就很方便)。可以一次配对好手机电脑和switch,之后需要玩哪个就打开哪个模式。

手感

因为便携性,这样的手柄还是牺牲了手感。

然而这个手柄的摇杆还是很舒服的,包括移动、归中和按键的感觉都很不错,虽然比起xbox手柄还是有一定差距,但是这个手柄的摇杆比xbox手柄要明显小一圈,所以有这样的手感还是很惊艳的。(当然比起switch的joycon就不知道好到哪里去了)

abxy这四个按键手感也比较好,按键清脆。

十字键相对来说没有那么舒服,虽然是分体十字键直接按压时不容易误按,但是整体有些偏硬,而且按下以后更换方位没有相关反馈,不是很理想。(我已经忘了xbox的十字键按下去是什么感受了)

LB和RB键按键很长,按压有段落感,整体感觉较软,而且声音比较小。同时比较明显存在的问题就是,按下之后有可能不持续触发,然后这一问题经过我的仔细研究,发现是这两个键按下之后,在按压力度变轻但并没有到回弹点时,也会停止触发按键。大概是整体的设计问题。

LT和RT键略做了扳机效果,但是是段落按键,构造和switch的joycon有点像,按键应该是硅胶碗提供的回弹,与LB和RB键的手感一样。

体感的话目前只支持switch,和正常手柄体感操作一致。我个人的话是很希望以后固件升级可以在steam上使用体感。

同时手柄还配有震动,震动感觉就是手机的震动那样,相对比较震手。在pc上表现比较好,但是switch上hd震动会触发一些蜜汁震动,例如本身hd震动很轻微的效果在这个手柄上就震得很厉害。

然而因为这个手柄没有握把,因此在长期使用后会比较累。同时摇杆位置与ps4手柄一致,长时间行走的话左手拇指会比较酸。

总结

我之所以买这个手柄,有一部分原因是这个手柄相比switch pro更便宜,另一方面是这个手柄能很稳定的在多平台使用,平时可以只带这一个手柄出去玩。

然后整体使用手感一般,不是很适合长时间使用。

蓝牙连接较快,使用时间比较长。

外观还不错。

功能支持比较完善。

switch上震动略傻。

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